
Our Philosophy
CONTACT
In case you choose to work with us on the next Horror Productions, let us summarize our perspective for you:
“Horror experiences that will captivate players with their
their stories, the way they unfold before their eyes
and the interpretations of the characters.”
“Cinema rooms / experiences with an original story, several
cinematic scenes and impressive, majestic sets, or raw horror experiences, based on creepy atmosphere and jumpscares”
“Puzzles based primarily on automation & technology with automated gameplay (puzzle connection with Daslight)”
“Continuous and extensive game flow. The player always knows what to do
does, why it does it and where it should go. There are no gaps
times. So the experience is full.”

We undertake:
-
Design of the space (floor plan) in order to appropriately support the game (gameplay) that accompanies the design, detailed depiction of the points where the structures/props, furniture, lights, speakers, smoke machines, secret passages for actors, player passages, doors will be placed.
2. Original story / scenario with enough background story, which players will discover by solving puzzles during the game. Plot Twists, creation of solid characters with "personality"
3. Σχεδιασμός και υλοποίηση πρωτότυπων γρίφων συνυφασμένων με την ιστορία του δωματίου και ανάλογοι του κάθε χώρου
4. Σχεδιασμός κατάλληλης ροής του δωματίου έτσι ώστε να έχουμε καθόλη τη διάρκεια τους παίκτες «γαντζωμένους» και να μην βαρεθούν ούτε στιγμή.
5. Σχεδιασμός της διακόσμησης του κάθε δωμaτίου ξεχωριστά έτσι ώστε να αφήνει την αίσθηση που θέλουμε.
6. Σχεδιασμός Φωτισμού, πρωτότυπης ηχητική επένδυσης, special effects.
7. Τεχνογνωσία στα υλικά και τους μηχανισμούς/αυτοματισμούς που είναι προτιμότερο και μας συμφέρει να χρησιμοποιηθούν, από που μας συμφέρει να παραγγείλουμε το κάθε τι, καθοδήγηση στα κατασκευαστικά του δωματίου.
8. Σχεδιασμός εργονομικού control room, σκοπός είναι να είναι όσο το δυνατόν πιο ξεκούραστο και εύκολο για τον game-master να τρέξει το παιχνίδι.
9. Εύρεση κατάλληλων συνεργατών για την δημιουργία ρεαλιστικών σκηνικών ( αν και εφόσον χρειαστούν ), αλλά και για όποια άλλη εργασία χρειάζεται ( γυψοσανίδες, σίδερα, ηλεκτρολογικά, αυτοματισμοί ).
10. Σκηνοθεσία του δωματίου, πως, που και σε ποια χρονική στιγμή θα διαδραματίζεται η κάθε σκηνή, σχεδιασμός ασφαλών jumpscares/cinematics/runs, έτσι ώστε να είναι μια δυνατή εμπειρία τρόμου, αλλά πάντα με έμφαση στην ασφάλεια των παικτών. Κορύφωση του δωματίου, έκκριση αδρεναλίνης με τεχνάσματα και special effects. Πως δεν θα απομυθοποιηθούν οι ηθοποιοί. Σωστά timings.
11. Εκπόνηση των play-tests πριν το άνοιγμα του δωματίου με τις κατάλληλες ομάδες ( αρχάριοι – μέτριοι – έμπειροι – πολύ έμπειροι ), έτσι ώστε να τεσταριστεί το δωμάτιο σε όλες τις πιθανές συνθήκες και ομάδες.
12. Εκπαίδευση του προσωπικού που θα «τρέχει» το δωμάτιο. Εξοικείωση με το control room, εξοικείωση με προγράμματα που θα μας φανούν απαραίτητα όπως Virtual DJ, Daslight, πως πρέπει να επικοινωνούν μεταξύ τους οι ηθοποιοί με τον game-master, πως δίνονται σωστά οι βοήθειες, συγχρονισμός ήχου, φώτων και ηθοποιού, πως βλέπουμε τα όρια της κάθε ομάδας, πως αντιμετωπίζουμε καταστάσεις έκτακτης ανάγκης, πως κάνουμε σωστά after-game.
13. Συνεχής υποστήριξη ( πριν – «χτίσιμο» αγωνίας για το δωμάτιο – και μετά το άνοιγμα ) στα social media.
14. Συνεργασία με κορυφαίους επαγγελματίες ( φωτογράφους, γραφίστες και βιντεογράφους ) του χώρου για τη δημιουργία επιπρόσθετου διαφημιστικού υλικού.

PROJECT PORTFOLIO
They trusted our vision and we worked on the creation of the following:

VANSA ESCAPE ROOMS

The Nun
History, Spatial Planning and Co-Direction, Puzzles, Decoration, Flow, Graphics

CONTACT
Fill in your details and we will get in touch with you!







